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quarta-feira, 27 de abril de 2011

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Plantas VS Zumbis em Portugues Com Crack- PC


Baixa Plantas VS Zumbis + Crack

Download Plantas VS Zumbis +Crack

Baixe Plantas VS Zumbis +Crack

Em Plantas vs Zumbis a sua missão é defender sua própria casa da invasão de variados tipos de zumbis (um mais maluco do que o outro) que só querem saber em comer o seu cérebro! Você deve estar se perguntando “mas como eu poderei me proteger deste apocalipse de zumbis?”, certo? Pois isso é simples! Basta que você plante plantas que defendam a sua casa da invasão! “Como assim?”, você deve estar se perguntando. Fácil, você possui sementes de plantas geneticamente modificadas capazes de atacar zumbis!

Requerimentos
Processador: PIII 500 MHz
Memória: 128 MB RAM
Espaço livre em disco: 20 MB
Placa de vídeo 16MB 16-bit, compatível com DirectX


Tamanho: 53 MB


segunda-feira, 25 de abril de 2011

[TUT]Ant DB

SUPORTE[GB]
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public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if ((oldkeys & KEY_FIRE)
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid)
}

return 1;
}

RemovePlayerFromVehicle()

if ((oldkeys & KEY_FIRE)

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)

sábado, 19 de março de 2011

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Algumas Coisas que se Pode Fazer Nesses Códigos
OnGameModeInit
Adicionar um Carro:

AddStaticVehicleEx ( 520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15 );

Adicionar uma Classe ( Spawnar)

AddPlayerClass(1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);

Adicionar Objetos

CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0, 0, 96);

OnPlayerConnect
Adicionar Icones

SetPlayerMapIcon( playerid, 12, 2204.9468, 1986.2877, 16.7380, 52, 0 );
3
Bom Primeiramente olá a todos que estão acompanhando nosso blog, eis aqui vamos mostrar como hospedar um server SA:MP , Gratuitamente por 4 Horas


Name: Server FSS
URL: www.serverffs.com
Tempo Free: 4 Hora Diariamente

Vamos ao Tutorial:


Após Acessar Irá Aparece Uma Imagem Igual Essa:








Vamos Mostrar:
Caso Server Esteje Disponivel:


Caso Não

Available in 28 min 14 sec

Caso Estive Disponivel Clique em:

Available, claim now


Agora Clique no Campo Vermelho Irá Abrir Caixa de Registro:

Após Registrar Serar Enviado um Email a Ser Email Verifique..
Estará Dessa Forma:
Então Clique ao Link e Coloque o Código de Verificação..

Parte 2:
Abrindo o Server:

Para Abrir seu Server Basta Novamente Clica Aqui:
www.serverffs.com
So que dessa estará logado,ja podendo hospedar o server
então clique em:

Available, claim now!

No Server Desejado Aparecerá Isso:

Após CLicar em Confirmar Irá Aparecer:

Congratulations, the server is yours!
You can find all the information you need at our control panel.

Clique em:

at our control panel.

Irá Aparecer IP DO Seu Server Clique Lá Irá Aparecer Isso:


Parabéns Criaste teu Host Grátis por 4 Horas!


Este Será Seu Painel para Enviar seus Arquivos:

Sendo um Resumo de Cada Função dos Botões:

Control
Você pode iniciar, parar ou reiniciar o servidor aqui.
Console
nosso console mostra as informações das saídas do servidor, que lhe permite encontrar possíveis erros.

Filemanager
Você pode usar o gerenciador de arquivos para criar, editar ou apagar seus arquivos.

Informações
Esta página irá fornecer informações sobre seu servidor, como você vê no jogo.

Configuração
Tudo sobre a configuração do seu servidor pode ser mudado aqui.

RCON
é uma forma de executar os comandos para o servidor, tais como mudar o mapa ou banir um jogador.

Mod Installer
Use esta opção para instalar modificações popular para o servidor com um clique.

Update
Alternar entre 0.3a e 0.3c para o servidor
Reinstale
Se você deseja iniciar com o seu servidor, você pode reinstalá-lo aqui.
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Este codigo expulsa somente o passageiro.

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

if(strcmp(cmd, "/expulsar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new State;
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
State=GetPlayerState(playerid);
if(State!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(playerid,Vermelho," Voce nao e o motorista do carro !");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Use: /expulsar [ id ]");
return 1;
}
new playa;
playa = ReturnUser(tmp);
new test;
test = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsPlayerConnected(playa))
{
if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(playa == playerid) { SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Voce nao pode se expulsar."); return 1; }
if(IsPlayerInVehicle(playa,test))
{
new PName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,PName,sizeof(PName));
GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Voce expulso o(a) %s para fora do carro!", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, Azul_Escuro, string);
format(string, sizeof(string), "* Voce foi retirado do carro por %s !", PName);
SendClientMessage(playa, Azul, string);
RemovePlayerFromVehicle(playa);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, " Este jogador não está em seu carro !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, " ID/Nick - Invalido!");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, " Voce precisa estar em um carro para usar este comando !");
}
}
return 1;
}
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Criando Carros ( Completo )

Topo do GM/FS

new CarrosPs[MAX_PLAYERS];


public OnPlayerCommandText

if (strcmp(cmdtext, "/carros", true) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,158,DIALOG_STYLE_LIST,"Pegar carros","\nElegy\nNRG-500","Ok","Sair");
return 1;
}


public OnDialogResponse

if(dialogid == 158)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
if(CarrosPs[playerid] != INVALID_VEHICLE_ID)
DestroyVehicle(CarrosPs[playerid]);
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
GetPlayerVehicleID(playerid);
CarrosPs[playerid] = CreateVehicle(562,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
PutPlayerInVehicle(playerid, CarrosPs[playerid], 0);
}
}
if(listitem == 1)
{
if(CarrosPs[playerid] != INVALID_VEHICLE_ID)
DestroyVehicle(CarrosPs[playerid]);
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
GetPlayerVehicleID(playerid);
CarrosPs[playerid] = CreateVehicle(522,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
PutPlayerInVehicle(playerid, CarrosPs[playerid], 0);
}
}



public OnPlayerExitVehicle

SetTimerEx("psDestroyVehicle", 20000, 0, "i", vehicleid);


Final do GM/FS

forward psDestroyVehicle(vehicleid);
public psDestroyVehicle(vehicleid)
{
return DestroyVehicle(vehicleid);
}

sábado, 19 de fevereiro de 2011

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Depois de tanto tempo, finalmente saiu... ^^

Zombie 2012 v1.0.0.0. 
São duas equipes: Zumbis e Survivors. Os zumbis carregam uma faca e conseguem matar um ser humano com um golpe. Já os survivors tem pistolas com munição infinita e diversas armas com munição limitada. As snipers matam zumbis com apenas um tiro.
Existem três areas seguras, com portões automaticos que só se abrem para survivors, mas se você deixar o portão aberto com um zumbi por perto, este poderá entrar! Nessas areas vocês poderiam conseguir gasolina e veículos.
Implantei neste gamemode um sistema de coleta de gasolina, com pequenos galões vermelhos de gasolina espalhados por toda Los Santos.
O tempo padrão do round é de 60 minutos, mas pode ser configurado para outro tempo desejado.
Quando um zumbi mata um survivor, este se transforma também em zumbi, ou seja, ele é infectado!
Há um score em cima HUD onde mostram:

-Score das equipes.
-Quantidades de jogadores em cada equipe.
-Relógio, com contagem regressiva para finalizar o round.

No canto inferior esquerdo da tela é mostrado seus status, ou seja, quantos assinatos você fez, quantas vezes você morreu, quantos teamkills você fez e sua gasolina.
Quando o jogador mata uma pessoa do seu próprio time por 3 vezes, ele é kickado do servidor. 
Os zumbis tem, por padrão, 1000 de vida, mas também pode ser configurado para um valor desejado.
Há também um sistema de registro e login simples e prático, criando arquivos com o nick do jogado com as informações dele na pasta scriptfiles. Informações como:  senha, kills, mortes, gasolina etc... Tudo isso é salvo quando você sai do servidor e pode ser recuperado automaticamente quando você entra novamente no servidor.
Após você escolher seu time, você não poderá mudar até o round acabar, a menos se você for transformado em um zumbi, por um zumbi.
São 5 climas diferentes, sendo um sorteado a cada round.
Um mapa totalmente customizado e criado por leoleme.

Comandos:

/kill   -   Suicidio;
/tutorialzm   -   Tutorial do gamemode;
/comandoszm   -   Comandos do gamemode;
/procura   -   Lista dos comandos de procura;
/procurararma   -   Procura por armas dentro de interiores;
/procurarvida   -   Procura por curativos, medicamentes etc. (vida para o player) dentro de interiores;
/procurargasolina   -   Procura por gasolina dentro de interiores.

Comandos de admin: 


/newround   -   Finaliza o round e começa outro. Apenas para administradores.
/gasolina   -   Gasolina completa. Apenas para administradores. 

Para configurar o gamemode, vá até a pasta scriptfiles e abra o arquivo 'zmconfig.ini".

Configuração padrão:

Vida_ZM=1000
Vida_SR=40
Tempo_Round=3600000
Tempo_Respawn_Veiculos=180000
Tempo_Spec=10000
Gasolina_Inicial=1
Gasto_De_Gasolina=1
Litros_Gasolina_Por_Galao=2
Limite_Gasolina=100
Tempo_Para_Liberar_Kill=120000

Explicação:


Vida_ZM - Vida dos zumbis, valor do tipo float, ou seja, numero com casa decimal.

Vida_SR - Vida dos survivors, valor do tipo float, ou seja, numero com casa decimal.

Tempo_Round - Tempo do round, em milesimos de segundos.

Tempo_Respawn_Veiculos - Tempo para que os veículos voltem para o lugar de origem, em milesimos de segundos.

Tempo_Spec - Tempo de respawn, em milesimos de segundos.

Gasolina_Inicial - Gasolina inicial para jogadores novatos, valor do tipo inteiro, ou seja, numero sem casa decimal.

Litros_Gasolina_Por_Segundo - Quantidade de gasolina que será gasta por segundo quando você estiver em um veículo, valor do tipo inteiro, ou seja, numero sem casa decimal.

Litros_Gasolina_Por_Galao - Quantidade de gasolina que você ganha por galão encontrado, valor do tipo inteiro, ou seja, numero sem casa decimal.

Tempo_Para_Liberar_Kill - Tempo para liberar o comando /kill, em milesimos de segundos.

UPDATES:

*Limite de tempo para usar o comando /kill, para evitar que os survivors fujam dos zumbis, quando estam prestes a serem infectados;
*Gasolina em porcentagem;
*Bug dos portões teimosos corrigido (eu acho né...);
*Comandos de procura adicionados (/procura). Quando você entra em algum interior (lojas, casas etc.) você pode procurar por suprimentos, como: armas, vida e gasolina. A probabilidade de achar arma e vida é de 2 para 3 e gasolina é de 1 para 3. Os comandos de procura só podem ser usados a cada 5 minutos.

Se encontrar algum bug, não deixe de mandar um comments ai. ;D

Include instagib: Download






Creditos Cronos Stunt